質數
定義:任何整數若其因數只有1與自身則為質數。
ex. 7只能因式分解成1*7,所以是質數;8因式分解為2*2*2,所以不是質數。
因此可以得到一演算法來驗證某數X是否為質數:用2~X-1的數值對X取餘數,若2~X-1有任何一個數值可以整除X,則X就不是質數;反之,若2~X-1都不能整除X,那X就是質數。
ex. X=7
X%2 = 1
X%3 = 1
X%4 = 3
X%5 = 2
X%6 = 1
2~6都不能整除7,則7是質數。
根據這想法實作出:讓使用者輸入一變數input,程式則印出1~input範圍間的所有質數,並再最後一行印出質數個數。程式如下:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main() {
int i, j ;
int input ;
int isPrime ;
int count ;
clock_t start, end ;
printf("程式可以找出1~N範圍內的值數, 並將之列印.\n") ;
printf("請輸入N值: ") ;
scanf("%d", &input) ;
do {
start = clock() ;
count = 0 ;
for(i=2 ; i<=input ; i++) {
isPrime = 1 ;
for(j=2 ; j<i ; j++) {
if(i%j == 0) {
isPrime = 0 ;
break ;
}
}
if(isPrime) {
printf("%4d ", i) ;
count++ ;
}
}
printf("\n共%d個\n", count) ;
end = clock() ;
printf("clock: %d\n", end-start) ;
} while(scanf("%d", &input)!=EOF) ;
return 0 ;
}
不過這演算法感覺上似乎有點慢,再回憶一下求質數的方法,是否記得質數的驗證不需要把2~X-1都拿來驗證?只需要驗證2~sqrt(X-1)就夠了!
PS. sqrt表示開根號
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
int main() {
int i, j ;
int input ;
int isPrime ;
int count ;
clock_t start, end ;
printf("程式可以找出1~N範圍內的值數, 並將之列印.\n") ;
printf("請輸入N值: ") ;
scanf("%d", &input) ;
do {
start = clock() ;
count = 0 ;
for(i=2 ; i<input ; i++) {
isPrime = 1 ;
for(j=2 ; j<=sqrt(i) ; j++) {
if(i%j == 0) {
isPrime = 0 ;
break ;
}
}
if(isPrime) {
printf("%4d ", i) ;
count++ ;
}
}
printf("\n共%d個\n", count) ;
end = clock() ;
printf("clock: %d\n", end-start) ;
} while(scanf("%d", &input)!=EOF) ;
return 0 ;
}
在我電腦上以1~99999來run程式,第一個演算法大概要花13828個clock執行;第二個演算法則只需要1266個clock執行。當然如果範圍越大兩者效率差別會更加明顯!
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